TERRITÓRIO · URCA
Um lugar, muitas histórias.
Conheça o GeoPark Araripe e as conexões entre paisagem, ciência e cultura do Cariri.
Explorar o GeoPark (abre em outra aba)UMA AVENTURA NO NOSSO TERRITÓRIO
O Araripe está cheio de conexões. Entre na trilha, encare os desafios e descubra como suas escolhas podem transformar a escola.
Vamos nessa! Como funciona a aventura?Um cenário, três escolhas. Observe o pátio e descubra onde agir.
Toque nas paradas e conheça sua próxima aventura
Verificando oficina…
Para responder ao quiz desta oficina, informe seu nome em “Participar da oficina”. Não é necessário criar conta nem usar senha.
Digite seu nome para começar. O professor verá suas respostas associadas a esse nome.
Um nome, uma expedição. Use seu nome completo para identificar suas descobertas.
UM PASSO DE CADA VEZ
Na oficina, faça a avaliação inicial antes de consultar o acervo. Para participar da turma 9 ano, informe seu nome nesta página. Suas respostas e seu progresso serão enviados ao professor, sem conta ou senha de aluno.
O navegador não permite salvar o progresso. Mantenha esta página aberta e anote o resultado antes de sair.
Em três situações hipotéticas, decida onde agir, preveja uma consequência e escolha um plano para conversar com a turma.
PÓDIO DA TURMA 9 ANO
Os três destaques da turma 9 ano entre as expedições concluídas. Cada acerto conta!
Carregando os destaques da competição…
Só resultados concluídos entram no pódio. Empates mantêm a mesma posição; a ordem entre empatados segue o código de participação.
Participações com respostas geradas estão identificadas e não representam desempenho real dos alunos.
CADERNO DE CAMPO
Abra as conexões para levar cada descoberta ao seu dia a dia.
0 de 3 conexões exploradas nesta visita
Referência regional: ICMBio — conservação do soldadinho-do-araripe. As situações dos desafios são exemplos educativos.
O CENÁRIO É DE VERDADE
Por trás de cada desafio, existe um território cheio de vida. Passeie pelas fotos e veja de perto o lugar que inspira nossa aventura.
Abrir meu caderno de campo
NOSSO TERRITÓRIO · FOTOS REAISFoto: · Fontes e licenças
A CURIOSIDADE NÃO PARA POR AQUI
Quer conhecer ainda mais a Chapada do Araripe? Escolha um caminho e explore páginas oficiais da URCA e do ICMBio. Os links abrem em outra aba para você continuar sua aventura por aqui.
TERRITÓRIO · URCA
Conheça o GeoPark Araripe e as conexões entre paisagem, ciência e cultura do Cariri.
Explorar o GeoPark (abre em outra aba)FÓSSEIS · URCA
Viaje pela história do Parque dos Pterossauros e descubra o que os fósseis revelam sobre a região.
Descobrir os fósseis (abre em outra aba)FLORESTA · ICMBIO
Explore a página da Floresta Nacional do Araripe-Apodi e saiba mais sobre essa área protegida.
Conhecer a floresta (abre em outra aba)Leve uma descoberta para a roda! Escolha algo que chamou sua atenção, anote de qual página veio e compartilhe com a turma: o que isso tem a ver com o cuidado com nosso território?
DA TELA PARA A ESCOLA
Conversem sobre um problema ambiental observado na escola. Escolham uma ação possível, combinem quem participa e pensem em como acompanhar o resultado.
Projeto de extensão de Roberto Pereira de Sousa, Sistemas de Informação — UNINASSAU. Público inicial: turma de 25 estudantes do 9º ano do Colégio Carinho da Mamãe.
Ao entrar na oficina, o aluno informa somente o nome para identificar as próprias respostas. Não se pede e-mail ou matrícula. O acervo pode ser consultado sem identificação. Para responder ao quiz, informe seu nome e participe da turma 9 ano. Na participação em turma, são registrados o código do aluno, as respostas, tentativas, missões, cliques no mapa, dicas e conexões abertas, com horários. O professor consulta os registros completos em uma área protegida. Um resumo público mostra nome abreviado, código e pontuação dos três destaques que concluíram a expedição. Se a conexão cair, as interações aguardam envio neste navegador. Sair ou apagar os dados locais não apaga os registros já enviados.
Na competição, cada questão permite uma única resposta. Acertos nas três missões e nas seis questões finais valem 10 pontos cada; erros valem zero e a expedição continua. O gabarito aparece ao final. Nas novas participações, cada aluno recebe perguntas variadas, sem repetir as iniciais no quiz final. A avaliação inicial não vale pontos. A conquista reconhece a conclusão das atividades e não representa uma certificação de aprendizagem.